martes, 28 de julio de 2020

Los Sentidos del Gusto y del Olfato



I. Descarga y mira en tu PC el siguiente VIDEO SOBRE EL SENTIDO DEL GUSTO
Temas a discutir sobre el video:
1. Los humanos somos omnívoros y degustamos casi cualquier cosa. ¿Qué papel pudo desempeñar esta característica que nos diferencia de otras especies en la evolución de nuestra mente y de  complejas emociones y variados deseos que nos caracterizan?
2. A nivel evolutivo, ¿qué puede significar que de niños nos alejáramos de sabores amargos y ácidos? ¿qué significa que de niños amamos sabores salados y dulces?
3. ¿Cómo es que adquirimos preferencias por sabores que no nos gustaban de niños? ¿Por qué será esto importante en el desarrollo humano y en los cambios a través de la vida de la percepción?
4. ¿Qué relación hay entre gusto y olfato?
5. ¿Qué nos enseñan experiencias sobre la aversión condicionada al sabor o la existencia de super catadores, sobre los límites del gusto?
Puedes complementar tus respuestas, con UNA INTRODUCCIÓN AL GUSTO Y EL OLFATO y con la PRESENTACIÓN SOBRE PERCEPCIÓN DEL GUSTO .

II. Descarga la GUÍA PRÁCTICA DE GUSTO Y OLFATO EN TIEMPOS DE COVID 19 . Aplícala a alguien de tu casa. Obtén las tablas de aplicación y los resultados concluyentes.


viernes, 24 de julio de 2020

Actividad en clase sobre Percepción Auditiva


Abre el formulario para realizar ejercicios en clase:  PREGUNTAS SOBRE PERCEPCIÓN AUDITIVA

Debes guiarte por el orden de las actividades formuladas en clase.
Clase Percepción Auditiva: PARTE 1 y PARTE 2




viernes, 17 de julio de 2020

Laboratorio Ilusiones y Constancias Perceptivas



Realice las siguientes dos actividades:

1. Con PRESENTACIÓN ILUSIONES Y CONSTANCIAS, pregunte y anote las respuestas de dos personas a quienes haces la presentación. Ante cada una de las ilusiones Muller-Lyer, Cuadrícula de Herman, Tablero de Adelson, Colores Subjetivos, e ilusión paradójica (muchacha-anciana), cada persona debe responder a la pregunta ¿Por qué crees que sucede?, y usted registra su respuesta, para incluirla en el reporte. Usted explica a la persona por qué sucede cada ilusión.
Finalmente, en el reporte, explique las respuestas de las personas, a qué cree se deben, teniendo en cuenta todo lo visto en percepción.

    


2. Realización de experimento Muller-Lyer en Wundt´s Lab: lleve a cabo todo el experimento, consistente en diferenciar si efectivamente hay cambios de longitud en líneas bordeadas por contornos subjetivos de tamaño. Hay ensayos en que tal diferencia no existe, pero es ilusoria, y ensayos en que existe, pero el contorno afecta aún más la percepción de diferencia. Sin embargo, debe elegir cuál se ve más larga. Al final, usted debe copiar y exportar sus resultados, para elaborar una tabla sobre los mismos e incluirla en el reporte. Tenga presente la información en resultados, sobre los bordes en comparación. También, debe analizar si usted tuvo la ilusión, tanto en ensayos donde objetivamente eran de distinto tamaño las líneas, como en ensayos donde la diferencia percibida pudo ser completamente ilusoria.  

Consulte sobre la constancia del tamaño,  y cómo aplica a la ilusión de Muller-Lyer, para un análisis más profundo de sus resultados, considerando también los efectos de contornos subjetivos de bordes.


Resultados en experimento Muller Lyer de Wundt´s Lab

viernes, 10 de julio de 2020

Laboratorio sobre el Movimiento Aparente


A continuación, sigue aquí el procedimiento para llevar a cabo la aplicación de experimentos sobre la percepción del movimiento, aplicaciones a las cuales debes dar respuesta en ESTE FORMULARIO
Primero, sigue el tutorial de aplicación de ambas pruebas, TUTORIAL EXPERIMENTOS PERCEPCIÓN DEL MOVIMIENTO APARENTE

Apparent Motion de Wundt´s Lab
Time Wall de PEBL


Segundo, después de aplicar el experimento, mira las preguntas que sobre la misma aplicación se hacen en el cuestionario, antes de resolverlo y enviarlo. Y resuelve.


jueves, 2 de julio de 2020

Laboratorio sobre Percepción del Color


Consulte la Guía de Laboratorio Percepción del Color

La percepción del color consiste en una interpretación. Los colores, por decirlo de una manera, no existen. Son elaboradas construcciones de la actividad consciente, que ha evolucionado desde hace cientos de millones de años. Mamíferos comparten un procesamiento de longitudes de ondas de energía visible, entre los 400 nm (longitud de onda) y los 550 nm, un mundo entre colores morados, azulados, grises, verdes y amarillos. Los blancos y negros, surgen con facilidad por mezclas aditivas y sustractivas del espectro visible. El color rojo nos une a otros primates desde hace tal vez 30 millones de años, llegando a detectar el mundo de los 700 nm de longitudes de ondas visibles. Algunas especies incluso superan el umbral del color más generalizado, y detectan frecuencias infrarrojas, invisibles para nosotros.

No obstante, el color no se logra solo detectando umbrales de frecuencias espectrales de ondas de luz. Las células ganglionares de la retina calculan, como milimétricos computadores, las probabilidades de diferentes experiencias de color. Así, el color amarillo surge en nuestra consciencia, junto con una multiplicidad de posibles experiencias de matices, brillos y saturaciones coloridas. Incluso, algunas experiencias de color imaginario, por la inercia de la mecánica de las imágenes consecutivas y los procesos oponentes. El tálamo, que recibe la gran mayoría de la información visual, y principalmente, la del color, procesa en sus capas parvocelulares la información, que finalmente, será procesada por la corteza visual occipital y sus extensas conexiones, para terminar por definir la experiencia del color: su naturaleza, sus dimensiones, y su sentir personal, así como su recuerdo, su olvido, su constancia y sus funciones.

El siguiente laboratorio, resalta la experiencia subjetiva del color. El primer experimento, una tarea creada para este ejercicio, intenta demostrar el esfuerzo mental y la naturaleza psicológica de la percepción y del recuerdo del color amarillo. Hay investigadores que de hecho afirman, que el color amarillo no lo vemos, sino que lo imaginamos. Tal vez, todos los colores sean parte del sueño que compartimos colectivamente, cuando estamos despiertos. Así, esta tarea busca medir la forma individual como cada participante evidencia un inevitable sesgo perceptivo al intentar reconocer un grado particular de brillantez y saturación de un amarillo, junto con otras sucesivas comparaciones de color; y el segundo ejercicio, retoma la muy conocida interferencia perceptiva de William Garner, que junto al famoso fenómeno probado por John Stroop, constituye una de las principales pruebas experimentales sobre el proceso de integridad y diferenciación de la experiencia consciente en la percepción. La prueba de interferencia de Garner demuestra como los cambiantes grados de opacidad del color nos dificultan el reconocimiento, en ensayos sucesivos de integración perceptiva.


Tarea sobre la subjetividad del color amarillo

Es necesario, consultar el un tanto extenso VIDEO TUTORIAL para conocer el procedimiento de aplicación y análisis de la tarea. La TAREA EXPERIMENTAL , consiste en la exposición a 31 ensayos consecutivos de cuadrados con cambios graduales, pero amplios, de brillantez y saturación, sobre el color amarillo. Al participante, se le muestra inicialmente un cuadrado amarillo de 15 Lumens, el cual se le pide recordar como una imagen mental, en un esfuerzo de la memoria reciente. Seguidamente, ocurre una sucesión de imágenes, que incluye cuadrados de las más variadas condiciones de luminación, ante los cuales, puede aparecer el cuadrado muestra resaltado. El participante, debe responder si efectivamente reconoce esta ocurrencia, o no. Al final de la aplicación, de acuerdo a instrucciones del video tutorial, el participante exporta sus datos, y analiza en un archivo Excel DISPONIBLE AQUÍ, lo que estos significan y su gráfica resultante.


Figura 1. Gradiente de reconomiento del color amarillo

Un gradiente de reconocimiento del amarillo tiende a demostrar la percepción individual, en la cual, el amarillo esperado puede imaginarse aparte de los 15 Lumens del estímulo muestra, y sesgar el reconocimiento, bien sea a la izquierda (sesgo negativo), o bien sea a la derecha (sesgo positivo).  Es posible alguien acierte por completo. No obstante, este laboratorio espera en sus resultados, comprobar la extensión del sesgo de reconocimiento en los participantes, todos sin percepciones alteradas del color. Recuerda, tu gráfico puede ser distinto porque tuviste otros ensayos aleatorizados, y porque tu percepción fue diferente. No obstante, la idea es identifiques el sesgo que te sucedió. Si es positivo, significa que creíste el amarillo era más claro, y si es negativo, es porque creíste era más oscuro.

Tarea de Interferencia de Garner

Consiste en la ejecución de la tarea Garner Interference, disponible en el software Wundt´s Lab. Este experimento, prueba los efectos de interferencia en el reconocimiento de opacidad de varios colores, no solo los amarillos, conforme cambian las medidas objetivas RGBA de espacio perceptivo de los pixeles de la pantalla, con la información de color. La tarea evidencia que es posible mantener constancias de colores correctas para saber estimar las diferencias en opacidad cambiante de los estímulos. No obstante, el experimento también demuestra que es posible erremos en ciertos momentos: Cuando el espacio de color, la configuración total del color mostrado, combina valores variados y distintos de luminosidad, el juicio sobre la opacidad se facilita, por la disyunción de la información sobre color. No obstante, cuando el espacio de color combina valores muy similares de luminosidad, la tarea se dificulta.


Figura 2. Menú de tareas experimentales con Garner Interference, de Wundt´s Lab.

El análisis final de los resultados puede hacerse desde su revisión al final de la ejecución, o exportando y revisando el archivo Excel en carpeta De La Rosa Research/Wundt´s Lab/Results.
Es de resaltar, que se indican como Untrue o False, los ensayos en que sucedió la interferencia en el reconocimiento de opacidad.




Figura 3. Resultados en tarea Garner Interference.

Valores RGBA menores a 128 suelen representar superficies más oscuras que claras, mientras que valores superiores a RGBA 128, suelen representar superficies más claras que oscuras. La dificultad, parece sucede, principalmente, en configuraciones muy similares del campo de color de la superficie expuesta.

Finalmente, debe revisarse la guía, para conocer las condiciones de elaboración del reporte que envía cada estudiante.


Éxitos con la experimentación!